| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |
| IDisposed — Interface in package danmaq.nineball.core | |
| 解放したかどうかを取得できるクラスインターフェイスです。 | |
| initialize() — Method in interface danmaq.nineball.core.ITask | |
| タスクが管理クラスに登録された直後に、1度だけ自動的に 呼ばれます。直前にmanagerプロパティが自動的に代入されるので、 タスク管理クラスが必要な初期化処理などの用途に便利です。 | |
| initialize(fStart, fEnd, fLimit1, fLimit2) — Method in class danmaq.nineball.struct.CGradation | |
| グラデーション計算に必要な値を設定します。 | |
| initialize() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskBGM | |
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。 | |
| initialize() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskBPMCounter | |
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。 | |
| initialize() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskExclusiveSE | |
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。 | |
| initialize() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFade | |
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。 | |
| initialize() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFont | |
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。 | |
| initialize() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFontByte | |
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。 | |
| initialize() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFPSTimer | |
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。 | |
| initialize() — Method in class danmaq.nineball.task.CTaskFPSView | |
| コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。 | |
| instance — Static property in class danmaq.nineball.core.CMainLoop | |
| このクラスのインスタンスを取得します。 | |
| interval — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskFPSView | |
| FPS更新のフレーム時間間隔が格納されます。 | |
| IScene — Interface in package danmaq.nineball.core | |
| シーンの基底となるインターフェイスです。 | |
| isDisposeCancel — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskBGM | |
| 解放命令を無視するかどうかが格納されます。 解除忘れ防止のため、一度無視するたびにオフになります。 | |
| isNear(fExpr1, fExpr2, fLength) — Static method in class danmaq.nineball.misc.math.CMathMisc | |
| 二値の誤差が一定以内かどうかを判定します。 | |
| isOdd(nExpr) — Static method in class danmaq.nineball.misc.math.CMathMisc | |
| 値が奇数かどうかを取得します。 | |
| isParent — Property in class danmaq.nineball.struct.CScreen | |
| 親管理クラスであるかどうかを取得します。 | |
| isReserveNextPhase — Property in class danmaq.nineball.core.CPhaseManager | |
| カウント変化時にフェーズを進めるかどうかを取得します。 | |
| isValid(nExpr) — Static method in class danmaq.nineball.struct.CAlign | |
| 指定した値がクラス定義値であるかどうかを取得します。 | |
| ITask — Interface in package danmaq.nineball.core | |
| タスクの基底となるインターフェイスです。 | |
| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |