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| kinugasa.ui を使用しているパッケージ | |
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| kinugasa.ui | メッセージウインドウやテキストラベルなど、プレイヤーと対話的にやり取りする仕組みを提供します. |
| kinugasa.ui により使用される kinugasa.ui のクラス | |
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| CharSet
入力ウインドウで入力可能な文字のセットと大まかな描画位置を定義するクラスです. |
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| CharSetStorage
文字セットのキャッシュデータおよびいくつかのプリセットを保管するストレージです. |
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| ChoiceEffect
選択肢を表示するメッセージウインドウの、 選択されているラベルに適用するエフェクトのアルゴリズムを定義します. |
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| ConfirmMessageWindow
プレイヤーに2択の選択肢を与えて回答を得る、 簡易的な選択メッセージウインドウの拡張です. |
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| InputMessageWindow
1つ以上の文字セットから文字列を自由に構築できる入力ウインドウです. |
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| LabelModel
kinugasa : LabelModel : ラベルのテキストを描画するモデルです. |
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| MessageWindow
kinugasa : MessageWindow : 複数のテキストラベルを表示するためのコンポーネントです. |
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| MessageWindowModel
kinugasa : MessageWindowModel : メッセージウインドウの初期設定および下地とラベルの描画行うモデルです. |
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| SelectableMessageWindow
1つ以上の選択肢から内容を選ばせることができるメッセージウインドウの拡張クラスです. |
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| SimpleLabelModel
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| TextLabel
kinugasa : TextLabel : 一行のテキストを表示するスプライトの実装です. |
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