GSL::M_EGSL::M_LOG2EGSL::M_LOG10EGSL::M_SQRT2GSL::M_SQRT1_2GSL::M_SQRT3GSL::M_PIGSL::M_PI_2GSL::M_PI_4GSL::M_SQRTPIGSL::M_2_SQRTPIGSL::M_1_PIGSL::M_2_PIGSL::M_LN10GSL::M_LN2GSL::M_LNPIGSL::M_EULERGSL::POSINFGSL::NEGINFGSL::NANGSL::isnan(x)GSL::isnan?(x)true if x is not-a-number, and false otherwise.GSL::isinf(x)GSL::isinf?(x)true if x is positive or negative infinity,
and false otherwise.GSL::finite(x)GSL::finite?(x)true if x is a real number,
and false if it is infinite or not-a-number.GSL::log1p(x)GSL::expm1(x)GSL::hypot(x, y)GSL::acosh(x)GSL::asinh(x)GSL::atanh(x)This method computes the value of arctanh(x).
These methods above can take argument x of Integer, Float, Array, Vector or Matrix.
GSL::ldexp(x)GSL::frexp(x)GSL::pow_int(x, n)GSL::pow_2(x)GSL::pow_3(x)GSL::pow_4(x)GSL::pow_5(x)GSL::pow_6(x)GSL::pow_7(x)GSL::pow_8(x)GSL::pow_9(x)GSL::SIGN(x)GSL::sign(x)GSL::is_odd(n)GSL::IS_ODD(n)GSL::is_odd?(n)GSL::IS_ODD?(n)true if n is odd and false if even.GSL::is_even(n)GSL::IS_EVEN(n)GSL::is_even?(n)GSL::IS_even?(n)true if n is even and false if odd.GSL::max(a, b)GSL::MAX(a, b)GSL::min(a, b)GSL::MIN(a, b)GSL::fcmp(a, b, epsilon = 1e-10)GSL::equal?(a, b, epsilon = 1e-10)GSL::VERSIONGSL::RB_GSL_VERSIONGSL::RUBY_GSL_VERSION